/ W* O( k% X9 x 6 } [& i5 R# p3 ~主人公阿托拉在地牢中奄奄一息时被救起,于城镇中萧条的教堂里苏醒。或许是复苏的影响,又或是别的原因,她失去了复苏之前的所有记忆。为了寻找失去记忆的线索,她再次踏入地牢“罗斯福德”的遗迹……4 ?3 X% k" a5 N5 W/ ?% p" j
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高自由度的角色构建系统3 i9 w4 r a' w1 y4 A
可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“后门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“后门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。* _3 y- A4 S# o# V
+ Z5 V+ E5 M- t" ]: w$ {' a通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动3 e+ D' k( p: W( k# a
玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。+ G) M4 V a: h. e, }$ K
& ^& V1 j4 i7 I玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。1 E+ }! `( o8 E) @" w; O! h: Z
并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。2 H! H) z F4 J# M$ Z
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精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。 ) K/ o1 j1 `! L8 l1 U+ g" u当H要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,H描写未经遮掩便直接开始的错觉。 # F' N! i6 J* Q: T8 e1 y4 h $ Y' X* j& A- C/ p* Y热爱花朵的纯洁少女将因你的决断而逐渐污秽、堕落 " F6 |% s( ?- q' D& E/ n主人公将根据你的选择而污秽、逐渐堕落。游戏体验将玩家从旁观者转变为当事人,对于女主角堕落的景象,会感到仿佛看到了不该看的强烈背德感与兴奋。4 S5 x5 ]; S8 d2 d5 H/ z
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以70张原画加上大量加笔绘制的1100张差分强化H场景表现。 / l8 j- U# ?) p$ P K9 T对于因绘制时期不同而显旧的插图,均逐一进行修正以保持统一感,不损害沉浸体验。( r+ w, D9 _4 e. R" H* |0 t5 T
准备了多种多样的H情境。 - b+ S! p7 u+ z: |: r( T1 C5 W% c2 N
<失去记忆的少女 阿托拉> 在欲望漩涡的巨大都市罗斯福德等待的试炼# I+ Z8 d' Y. D* q$ q7 y- |& e
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