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標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】 [打印本頁]

作者: xiuzhu5220    時間: 2020-8-18 09:20
標題: 【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】
【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!! C8 ?1 g& L5 i; B  a$ |
【游戏语言】:中文
1 ?% B6 `* P/ }& }+ v【游戏大小】:900M
9 O" J6 x" W* N8 R( L
* a5 |) s8 l& }
$ S+ F4 m4 ]% F* { 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
9 U6 o/ q- u% |6 Q2 ~2 Y, `/ U7 s, R
/ f) q1 c) n. r) U+ m$ N 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
0 c7 h2 J6 R) V5 W (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )2 n6 |5 @0 d$ ]' U) N8 o

; N: b5 j" K. l2 p' W 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏) B) y. K% v- D- T4 Q. }
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
* T7 T  t8 e! u( o 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)) S3 x: p! i* z: O# @. A2 s
游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~, f! e  B' ~  a0 Z+ n4 ]- A
现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布8 e3 I' J: K; _: v( i% W
虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
5 s' [# H. _2 r, f# M; ~" s (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
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0 o2 |1 R; l4 ]( H+ ]2 P/ X0 P2 R- | 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持5 E+ S% e& R4 v  s6 e3 d
' C1 l4 z4 r4 @0 N! ]
+ E) ^* D! c; S8 r7 i

5 R9 c( n2 _- G% M7 ]0 f! L" c! w
游戏介绍:
8 r8 n6 H! D# |! M/ `) e/ b/ ~" }5 ?  `! M
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏# t- H0 c6 b6 R2 P7 G8 ?
采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】% D) D" B; o9 H- d/ b$ @( H# D
整体体验非常的好,而且游戏性超高
, p' F% d# G( x% x: }( H 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
: o+ u3 Y3 H3 S; @7 a 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
+ m5 a$ G2 e" B 高清步兵,满分社保!
/ T1 T: u2 H/ U3 M. u可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
6 r9 x9 `- d( f6 c& M6 Q7 @2 R( ?3 i" a' F9 |7 W  i' k

  n% L: H" o) z" u" p 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组" p+ J' ^3 a( n  Y5 {8 x( z  L+ k
地址:https://www.patreon.com/Ason
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  x( q# a( d" Q5 E% g5 L9 |  r* q8 E# t5 d7 f; F
游戏剧情:
1 w0 h; d0 Z' g! l( h
  ]# D7 Z% B) d; {; A) ^4 R0 q8 k你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠6 ~+ y  i2 a$ j: ?* |- ?/ w. I
但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
" L# j* G! c- o0 v 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
2 e7 |! j2 V/ x$ U8 p* ? 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!% l/ W# `" q7 K' V* w
想必一定有一天能寻回过去……
& u0 H; ~% R: L. J% \9 O
8 Y9 ?1 O  K2 K+ O 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
1 A( u: ]3 C7 v0 U* l* A 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
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游戏更新日志:
1 P# _3 m1 R. d* E' B5 x& c1 L; ] 新增内容) ~# V2 _0 R& y( Z: T3 o" _2 k

, L5 `: w% G4 b$ u$ B+ O1 `.新增武器:「水斩大刀」
& ]6 M( v. P% ^.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
! X$ ]7 M0 H8 q9 C.新增道具:「致盲薬」+ ^  O2 k$ g8 |" B6 J3 M7 g
·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
6 M' A3 H* V" u& _.新增「无尽模式」, D* Q; i3 b4 a& ?5 W
.在「无尽模式」裡增加新的女怪:/ H& }: V. G1 W7 c
·「魅魔」(CV:水谷六花)1 }* e" m) h7 K
·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)- F2 n1 r' J9 E# s$ |5 o2 m# Z
: r' t  ]- s# J
, T# @' S% |. L5 l3 F9 u2 H
关于无尽模式的说明:
& e+ M% [- E' Y! E, T) }
+ F& n. e7 F$ Y9 p8 P) a1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined). Z" _+ l" x. x9 |0 [. t3 T( t
2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
! r% l  O+ b& o, r7 n5 i3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
, d/ C' R5 C& y5 l5 ^4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。3 Z9 k; u( |, V# j7 E
5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
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0 z2 L$ k2 @  P战斗平衡改动( k3 t2 w! \) g+ m, h
! o. {. B. ?3 X1 y. w/ ]
.饰品耐久度的消耗方式调整:
# T! H6 z8 c; a- P) E* g被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
$ h$ _  Z, g0 V更改为↓5 a" T3 k" c$ [  D9 Q& c
被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度9 ?! ~2 Y, E# R" G9 f
1 M, h9 Z, {$ b+ ~3 P2 Q1 D
.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
: A" e8 y0 f1 \8 s* @1 m.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果2 v7 w/ Z6 F1 u& [
.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
! T5 J4 t, q  t7 l7 j8 ?.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响): G5 R: \4 M% u' V$ t1 b
.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)4 D% `" l$ W4 l
.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)$ e6 g3 r: }! t: ]: L: C4 I1 q9 n
.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
* Y3 i/ J' w) G1 B( ^) V% |.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修4 P) ?8 i' O$ k! g( l6 [) O
.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
3 x, B1 d. Y/ O% |! X.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害0 [; r' E: F3 t( o- N; x; R( B
.「混沌之石」的血量下修+ j& A; q7 A5 b' W
.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
$ `5 e8 P' p$ v) B0 ^% Q0 F$ P6 b.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
, G; J" w) p* ^) F" C( u3 j6 E.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
: P- _- @% I3 ~4 Lex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量5 l: G: X4 _! ~
使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
9 X. v5 K9 G# h: I# O( {8 B( G0 d5 |未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率( j! l3 g: Z; z9 \- f
.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)$ W2 J  X) |# Z7 G3 q
.部份技能消费调整
. T; c& y3 S+ o) p8 s.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
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9 n* z; y- {& q' O" u其他修改内容& C# @: p1 Z! g+ i% Z+ P" H
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.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角$ R6 ~& E, {2 J0 T5 A
.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑; ^  Z% t' W* u2 C
.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
* `1 _0 y8 [; H5 v.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
# S/ C* I* b9 M/ b2 _7 i9 W0 W.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。( e' E3 M" M8 Q
.一些演出上的小调整
1 L' Q4 T) W: J# Y.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
8 _4 [6 n8 o. h$ m! Q" h# g3 W- M+ e(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) $ Y9 C  S+ w# ^7 ]- }9 R
& K, R6 I" ]* |+ p8 ?
BUG修正! ]* T# d2 ^  ?' _& B, q

; t5 L: E1 u; f1 e5 G. i.修正怪物会走到牆上的BUG
7 K5 f3 f3 B# U/ d  }; D- r2 u.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)) L2 Q) Q* E& ]0 u- E( b7 w' c: t
.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG! ~: u& v; ^8 e. j2 J
.修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
8 N1 r( m8 Q) \' T  D) }.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
5 D1 O4 \4 n' M9 m- [6 ~% Y.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
; t& u6 a: V! Q+ P$ r. S$ o% U.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象% N3 Q9 i$ B8 A8 n0 P* Y
.修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
5 [6 C  A7 y$ y7 }* m.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象) V6 a# L$ w6 `( b
.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象  _; h. G( m7 {8 ~2 U# i0 [
.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题( L! V0 R6 Y/ j9 M/ A% |) \
.其他一些细微BUG的修正
. _6 i/ M  _, F( Y/ m" P' Q
# ?  x3 ?/ o* C8 H3 k) x& L  S杂谈
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7 d, o, e5 @0 {: {% u9 j! Y从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
4 X7 S2 D# \) H+ j系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。* n: ?0 K- i) P$ b& U6 ~( X, R
事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
3 I$ |$ M. b8 \" F. }, E7 D. y( L7 \) W5 P4 R+ u0 j/ F$ J" ]8 t4 n/ `
啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
' z+ b4 j3 n6 j0 {. |' Y4 k, O7 D3 _0 i; |: H( F
总之,希望大家会喜欢这个月的更新!8 _$ p  L/ c3 k7 a) z
, A- s* h. i7 X) [
游戏玉兰:
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动态预览:8 L3 n( }& v$ b1 o7 e

# C( W3 K9 h. A5 R3 v
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: ]! Z% Z1 F/ V( v8 e3 r6 u3 B* _& j+ R) U, {# l( }& r' W

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4 {/ ?" f$ y+ j, F9 D" N* ^8 D2 F, E/ Z% B
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