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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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: G6 \" d% t" T9 V" Z& g
. v/ Z6 ?% A2 A& Z2 T关于此游戏/ I# J7 }& ^* H3 z
网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
3 _/ X' D; W0 r. P! t1 n, A9 p7 _( s E G9 t9 Z
故事
* l/ E: |* V( {9 ^主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。
# r. z y4 x. z K" i原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。
3 T1 `3 u1 r) N& z. W主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
d$ |( r8 i5 g7 s上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!! e3 k& q1 f( o' f1 ~' W4 N
0 C% C; b( x- R, c3 c玩法& ]& A; |- Y* l
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。+ f! o' i: y3 U' F9 W: p
在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。8 K4 f! h/ N" x6 s+ Z( u
' }0 \ R; x. t游戏特色 T6 o+ ?) L- H
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。3 J' g& M0 F) N C6 F# b3 |
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。
; ~; k( X: ?4 g" r4 r女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。
+ K7 ]3 ~( Z' Z" C( k& F性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)
- R; ~. T8 ~0 \5 v0 Q6 e* N' d
& Y, o. N, m2 p! y" TTRPG式沉浸体验
( G# e( s8 ]0 R/ _& y4 S5 GHCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。6 l' U; e3 \6 t
游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。
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作者自介 B8 ~; x0 |: _% ^# i3 T
狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。2 W- _8 J. m" b' W5 t" b% d
作者笔记
+ q) I0 M$ k [为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。" c0 a7 O' L0 R5 y& }$ B
' x; v. F' c% c: k( S随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。- U( u) h3 L0 m. D( B
当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。
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游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。
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剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。* j0 y* K/ v# _ l2 }
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1 s: R4 D$ Y p- Z最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。
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! B9 Q* p5 b! W( G考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。
# n% _5 \3 L! B2 X不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!2 q: b& ~1 U6 R0 H" E& o; i
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