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TA的每日心情 | 慵懶 6 天前 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
5 Q4 o. E: A8 g8 S【游戏语言】:中文
) G- `$ N- @6 s! z【游戏大小】:1.5G
2 G1 w; B: q7 U. F9 u![]()
+ e; e9 Z' B# b* K; c& d游戏介绍:/ O% S' N6 J% o' p7 d7 n* u! P5 N! C
剧情简介: U. z; |/ c) \3 f' B, Y
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
5 n' h7 T0 a& M8 M' o独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, `, z6 R4 K8 ]8 @2 L
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。. o6 N9 o9 o( [( L. l. p" v' Z
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
& @( J/ H; H. e! D0 T# ~- t- ?" G而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
4 o7 Z- d3 i \, w6 i: v y不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
% u1 y- T3 [& R) N6 f; W9 C于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。4 w) t! \ \7 }6 G0 v9 @
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
9 Y, q$ l3 ^- C) l/ w3 h游戏内容
# q e o) W/ o" m+ Y/ k游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。' e9 W4 @5 V' S2 v \
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
) x9 m* Q" M( I3 k# j5 f( I* V一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。% d8 E+ j# `8 d. `
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。+ T8 g f7 Z9 l* V$ ^& `7 G
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
3 ^7 o! i. n4 q0 s* Y' J o6 O. B如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。, i" h9 o8 v3 Q
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。; Z n* N* G* ~$ S. v
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,' b" N4 I# s( _3 H1 r+ f
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。; g% p' ~5 c+ s, J( e
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。6 ~% `4 Y+ R# V- x
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, n1 H$ {) Y; ^
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,& c+ V9 _# K) Y
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。3 f2 M! D5 d" }+ l5 `4 |4 f
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
* t( b6 p# P8 `0 A. A# R; K7 y约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
8 l7 _9 ]( y5 |3 w" |/ c; I工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,) `, A) ?: X0 D! B. w
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。" s% e/ l' A7 ^: q2 R
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。; c, r! G! E0 \- t1 J$ j
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
- B S: p2 ?+ s6 Q3 L7 j这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
0 f6 q1 U& J A, z4 |总结、心得
8 q& \6 J- r1 m) W" ]就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,$ {( \/ n( g6 @0 k7 b' `1 f; p" v
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
" g" o" D4 Z3 p/ B" p因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
. d. B7 w) c0 k# s L4 A' \5 [* C算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
4 p6 L! p |; B- f但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
! ~; X" w$ _* C因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。$ j0 ]4 f X2 A+ A' R
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。& w, s& }5 [, b* [4 u/ D
更新日志(1.07) s* j1 W8 h) F* h
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)8 Z4 M- `% @; @' q2 @: w1 z1 `
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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