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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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9 e* U6 N- y# O5 w& O' [- s4 M& }% T1 E& V8 @2 G/ T2 R
' j/ d9 F6 o% X w- x) N/ m4 U! M3 g/ ?" U8 S% P( D
8 q' n2 M5 e9 b# s2 {) N
* n3 U, @% H. ]0 }+ u0 L* V
: W" R g8 `, Z8 }教会接到一个委托,有几个人在森林失踪了- X$ V- R0 ^# P2 B. Y! U$ P; w- n
做为教堂里为数不多的战斗修女,为了苍生只能去森林
5 a9 h0 c! M( X3 [: W [/ z
- @* O7 i* E* h! q2 \5 C0 Y" n更新日志; t* X$ Q$ [. z2 r
v2025-07-31% ~+ R2 R& `8 K
更新区域+ ?( f; s9 P: u* Z9 I$ [: b8 X3 t9 L
添加了新任务“拯救城镇女孩”。/ r- G7 T1 r( A; [
添加了“盗贼”。
* i) T) J( [3 J- x+ N* L, j- f添加了2种陷阱。
/ D7 Q6 H d' S+ L) v% [6 D当陷阱激活时,头顶上添加了“!!”。& W* y" s. A; g. d+ d6 s5 l$ l
现在可以通过在向左或向右移动的同时进行传送来朝移动方向冲刺。
# N- h4 [* ?& l% k0 F减少了传送后的冷却时间。(现在可以比以前连续传送更多次。)" C: M, G* ~0 O5 t
修复了从2025.06.25版本开始蹲伏时保持站立状态的问题。
2 v' M' `6 n! V1 t, U: l9 N" H+ f' r z我们已防止在继续时重置任务完成状态。
, {0 c1 \7 B, t+ P3 j! Q: q(例如,在草药采集任务中,即使您中途耗尽体力,收集的草药仍将保留在您的库存中。)( q( M1 G$ B @& R* k7 v- S' I& @
我们进行了其他细微调整。
1 _3 J' X! w0 u, P I. ^+ U
8 `" _9 M4 r* B, v. a( _v2025-06-26# a N6 M' B. d/ [
当前规格:9 Z, n& I7 r, U" d& ~
10种敌人
6 t( I0 t! W+ W. @5 d3 B4种陷阱(暂定)(游戏结束后的限制也计算在内)
6 D! t9 T; {2 K失败后的5个场景+1个差异
3 ?6 c) ~6 s6 B+ e* s3 O! j1 j( \ `4 G4 B6 a
更新
; [) Q" j8 K8 W! g+ @* U& `7 Y2 Q2 P添加了新请求“消灭史莱姆”。
. ]0 T# d/ r+ N) v2 `7 N新增“史莱姆”。
$ A( v, W7 l& f9 Y1 h0 R: T6 U R新增“育儿室”状态异常。* b* g I# m, l! g9 h; M. e% y
“育儿室经验值”值现在可以在主菜单状态栏查看。, D/ I6 J, }5 J. g8 e4 T0 i5 j
新增“天之祝福”道具。装备后可降低难度。新增9 \! w8 s* P. z: Y# A
加载画面和提示显示。$ A2 B, N& a5 d; ~, S
修正了背面表情动画。
7 x2 U( w) O0 l/ s. i9 f( d1 [5 ~9 E哥布林捡起石头时会发出音效。
4 C- t: o" S+ {$ }) j6 ~! z# s修复了哥布林跳跃时碰到墙壁会被卡住的问题。
2 b+ E( ?# F+ k0 k1 ~2 s其他一些小问题也进行了修复。2 _7 u' `6 J1 A8 g& o( |, r) {
8 ^5 ?6 q+ e" e
本月我们新增了“库纳山谷”关卡。其位置与第二章第一关卡相似。
7 J" U/ U, O( | s" g) F7 a8 V史莱姆对以攻击为主的玛丽安来说不是一个好敌人,但魔法很有效,所以别忘了更换技能……我们将继续让康斯坦丝在任务描述中告诉你恶魔的倾向,所以你可能需要相应地装备你的技能和物品。相应地装备你的技能和物品或许是个好主意。
2 h3 O- I: r3 H. |% r
& K5 v6 R! f3 }8 E- }+ @4 ?$ N, K" y我还添加了一个新的异常,乞丐蛋。
1 X( C9 j& A \" l; @, F9 V, P9 [, x, J它不会造成任何伤害,但在战斗中非常危险,因为胚胎会不停地抽搐。' b& a4 E1 z Z- ]
最好在它产卵之前逃跑,所以如果被史莱姆束缚住,赶紧挣脱。⬛︎% u1 N/ p6 K. ] }+ J
L. }" U9 _ X9 B2 A3 v K主视觉图5 f/ S% t n4 G1 n; ~4 \0 f, u& Y
我也想尽快准备Playa的主视觉图,所以我画了它。- d0 X& ?0 I9 O. n/ f
我已经很久没有不考虑部分动画就画画了。( d8 ]* s7 K% l8 p$ P0 b
我们将在Steam上发布它,所以我试图让它看起来有点色情和酷炫,你觉得怎么样?
' k7 L3 v3 F, `2 y" F! g这就是本月的全部内容。" Q0 i% q% Y5 A: K/ F: q- Q
下个月,我想制作一张看起来像城市地下室的地图,以Roguelike人类反派作为敌人。2 t9 i! P" O9 q0 N( o% _. R9 _
' `3 [8 Y2 Y( m" |# Qv2025-05-29
* T; k+ Z" R6 H e! }- g& q: O・9种敌人类型
7 g8 ~# d1 h) X. K3 j" Z+ q・4种陷阱类型(暂定)(游戏结束后的限制也算数)2 w# A0 E3 g6 P( `5 s4 _5 D
・4个失败后的场景+1个差异
$ E1 G* C) N ?- f+ Y# X# L更新0 b( i) v) B) V( I2 Y- t
・添加了新的请求“征服野生盗贼的基地”。
}% V# j* m3 D' r添加了“高级兽人”。6 B) T! q. S3 u3 s8 {
添加了“高级兽人失败事件”
; i# [7 o& t9 _+ u现在可以更改恶魔服的颜色了。 Z& W" A8 I: _8 K8 O3 L
镰刀崛起的跳跃高度增加了。% s7 T# @1 s2 ]
烈风冲击的攻击力增加了。' G( }4 ~* d- P% M$ V/ ?' J
战斗技能的最大使用次数已向下修改。, g, z4 a+ G1 R4 ~: I( j' w* r
还进行了其他一些小修复。5 [, I x. b$ J! M& s
, ~# J% f) P% T6 U, [4 J- }
我们这个月一直努力工作到最后一刻。
, Q* k( {5 @& QSumizome Sound 的 Shiro 创作的新 Boss 战音乐真的很酷……!; z5 Y* ~6 `2 i9 I- x& G) u
我觉得我能够让游戏结束的方向和游戏的其他部分相当回声别致。
, _0 z: d2 V) Q$ i' l另外,我想在画廊中添加一个可以观看失败事件的项目,但我没能及时完成。, Z& _6 s) L4 w8 q" r
我稍后会添加它。6 V4 E( Q$ k$ T; A+ j5 m: v
' U0 q4 h& h# | p; ]: Q6 U% I9 n) Bv2025-04-28* m/ _3 B- |# C& L" ` D8 q3 Y
更新部件:新增“讨伐野外盗贼”请求。" R- m7 J6 O) M9 X m
新增“兽人”模式。4 T0 T# S9 {) f) o) x# i% U( Y8 |
新增“画廊模式”。1 t/ q! J8 ?6 y2 Y' h( r) \8 b
画面特效现在会在HP低或异常等情况下出现。( k8 i' Z& \& L9 v
暂停菜单显示时按下技能键,暂停菜单将被隐藏。FPS
8 I% O' d- r$ t4 c3 F) I- Z已修正为最高120。' E1 c# {( j: [3 ~5 b; G
新增画面尺寸。
8 n0 H8 M7 P- Y0 _) i' @2 r全屏模式下自动调整屏幕分辨率的公式错误已修正。
2 y& V2 Q0 u+ I, x, ^主角横向移动动作(奔跑)的胸部摆动已放大。(重要)
2 {# B4 A/ h, C' f其他细微修正。
+ |5 z+ r/ `* }6 L; F) }9 A7 a/ C
X5 l* t& _6 h; i# B/ S本月我们已尽最大努力。本月的亮点是画廊模式,现在您可以设置期待已久的胸部放大效果。
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