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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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; f! N% }- }) Z8 C+ b) y% t# x5 Y* E, o0 h: I. J1 O
; ?# v8 B/ d7 z1 i7 l1 O& j关于此游戏
9 q |: Y5 x2 {网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!
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故事
% O, k. Y9 n+ r) m* }主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。6 y9 u8 x; e# g
原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。
* ?+ b2 B9 k4 }, _主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。9 l) { v4 Z+ w! ]; W, W9 I: C* K- g
上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!
2 Z% G- H( M6 k
+ U, D+ v/ c0 F( a& V3 i6 D5 `玩法
' K$ z3 R6 k0 T* @% ]+ S游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
6 q8 d4 }5 U5 B7 `在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。4 R4 ]: R" ?/ R x' i, V" h
4 N n; q' M' X& z- y! x6 R游戏特色
+ c& Y* n0 M! v4 k$ c# t! x+ w1 @0 gCG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。" H1 ?3 Q X0 ^/ w/ }: S3 ?
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。
- x1 o: [/ I( x' z女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。, ~/ G: y8 F, n0 ^# h# i+ G1 ^
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)1 s5 {! X5 S; {" h( J% B: b- Q2 d, ]
+ F+ h5 k& A0 k9 o- w: W% a
TRPG式沉浸体验
* x% z3 u9 q1 h* x P- O1 wHCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。9 I3 w% `2 p# T' B4 z1 C6 N
游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。
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. ]- U& q1 M. x6 H" b5 |作者自介
3 Z/ u! M7 Y5 G' e: i狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。+ ~* `. [% Z6 Q) o @/ T8 _
作者笔记
. i% d3 ]2 g- |+ ~3 g# N为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。7 j8 f: n% ]" y
4 Y6 w- B) v$ X. Y! S) L随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
, S! X0 t8 j. B# R% }7 Q+ q当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。
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游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。$ n3 m8 L* ?1 D, O
9 n K, k) o9 A剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。; Y0 r* C, O6 u5 L+ T
4 k$ J1 ]: q6 Q7 Y k- k! z
/ I8 U4 D% Q: H3 r最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。
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考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。
1 c7 m$ u z/ {* D; T不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!
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