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TA的每日心情 | 慵懶 4 天前 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有+ d" X+ j7 z5 h: J0 d
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2 _( B- M n' a. C0 g8 y【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版; q$ y1 S) ^# c) Y. Q' O
【游戏语言】:中文% [9 e2 Y8 W" R: Y! @! B
【游戏大小】:1.5G
6 |# d/ I y/ f% z . `" ?- `' k: \2 v. h
游戏介绍:
9 H6 C0 x0 g' }剧情简介( s2 t5 ~1 r3 I
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。: L. p5 z1 |5 V* F; N1 c2 d. r+ g. u
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
" ^4 |* e( d8 R8 }最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! K2 q4 z! d+ o
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," V" f9 u5 g; X8 X: c. ~4 j
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ ^7 s. q- d+ n2 D6 f( m8 V. N
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
5 P% @. v' g1 ]0 L/ Y b于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
6 l; H, E$ c1 k- {4 V+ b7 Y: Z这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG: f1 S# i: P) j( i$ G
游戏内容+ w$ l# {1 {! @* E' ?9 Z1 D! Y
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。$ s0 u% T! Z: v$ J/ L; G+ x4 n" r0 y
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。/ g$ i& j! x: F/ r6 u- m" P2 X
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。3 x* W4 N4 C1 A' K
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。; L3 ] x% W2 s. r3 t+ |# h/ _
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
8 p# B3 ]# o3 J" r- P" k, a如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
, h7 ~% ^2 J# |9 r* O6 j7 P2 J感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。3 X, b* p* C0 u) y/ H
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,; m, g% m) p0 c. r# _
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
9 N! U5 r! u- n男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。2 G- B' P$ ~: d7 v7 O
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 Y4 o- R' u ~/ {" W. @
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,/ R3 f/ G# ~4 a4 s
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
5 N: j L# M: {6 B) J/ d游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、# s" x1 s' f1 w' k. A4 ?$ f
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。+ g2 v! z. i: G1 i3 ^6 ]$ k# @. I
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
2 @$ l& B" @* }0 D% `不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。: P1 P2 a1 ?; c& a. D- c* L
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 R8 h( J! [) v& Z
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
Z" w3 h; N6 p' x+ S这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
3 X1 p9 T. N1 } Q0 I' z总结、心得$ D6 `1 g9 ]$ e) {+ q4 i
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,$ w7 @- g9 I& B! n
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
# _( n# e$ \+ x& u0 f1 I: V+ _+ C因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,1 {8 G0 }7 @7 c$ i' L9 }
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。1 k& B7 e9 C, k( ]5 z( n: x
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
! K) f: T8 u0 X1 U! X3 d6 K因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
. {2 @, q6 g% Z) o料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。( X% G, Y; M) k
更新日志(1.07)# h/ t; q8 F6 d2 d/ w! S+ x
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: L: p* }- m* ~+ j·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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3 X% z/ o. g* K# j回复# T7 x! s( k0 u) x; {& g
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http://www.xunniuwp.com/file-4770423.html6 Q, y' G3 j6 r# A, Y: I
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