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TA的每日心情 | 慵懶 5 天前 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有9 y, r) w+ D5 a! B! b8 g8 G
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 E2 t: D# [" K- t" B
【游戏语言】:中文
7 ~ {2 x( G' e* q【游戏大小】:1.5G
9 x |- s$ j1 e: K4 O![]()
$ \+ s! A7 d! U游戏介绍:4 c9 U: f% O; W$ r9 U5 t
剧情简介
~2 w! m! z9 k8 t8 @男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。( @% Y% r+ u; w7 d! i+ z
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, t2 G, d: @* V/ w$ d7 _7 c
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* T J# E9 J0 K& F) ^6 D' p5 [
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,* c9 Z, I5 H* v% N
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ `2 J& @* ^, B% u, n" C$ p( }* J8 b
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。5 s+ p$ C0 O T; G$ i+ n a: P. E- j
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
9 Z( K- o* o P" `这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
+ P* O* c) w! F游戏内容
' m: Q6 L; b( X1 z3 W/ L& l( d, L游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。, Y7 ~5 \% }- d4 [4 w
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
/ M3 O I/ V3 R6 l一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。, \; t: ^& T- Y* {! b9 ^0 d- V" e
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。6 J2 c5 y/ x) S' E- `) E
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
% {) [( s# Y' O" u如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
/ z" o2 P6 r" i; i" c3 S% t, X感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。" F. ^! e& P5 [( F, h
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
& e' k! a: f; s9 \2 T: i提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
& }- u, O1 z7 O" Z" C男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
1 w2 ^& H7 A; f' c5 b+ U- V4 g而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,2 V: U/ D3 _2 h0 G
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
: R4 X, ]( y, a8 F. Z3 }( }并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。- g. G* M6 C# Y' G
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( R; x+ c* V6 C7 [, ~. w/ s约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
3 Y; J' _0 S" M! g6 V1 N! ~工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
2 X. y5 D7 W( V$ k: I6 @6 n# x( P不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。' Y0 @' z/ ?# d. o" S
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。9 \- H2 Z. S! Y$ r, t2 ^# W
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 \1 Q- e( |, P0 h* D这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。" U6 m$ h+ \* H0 P
总结、心得7 q/ _+ y6 M; U$ W) [
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
5 l& g% y5 u+ m6 z0 H是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
$ K) X+ H' g( z* ]% y( u因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
6 {+ x/ l7 ^: \/ H: U$ z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。1 q6 Y9 r1 v! r. p3 @2 Y" M# a, n& M
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,$ u: H# m5 s3 L. m, E. {" i. _
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
6 d" S0 P2 U& i; G8 a料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。6 c: I' N$ C: \# v# J2 j6 ^
更新日志(1.07)! ~6 A, s" j- \" D4 }: l8 L
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), S# y5 b' C+ Z3 q
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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