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TA的每日心情 | 慵懶 5 天前 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有, B r j/ H3 B1 d2 t/ j, O
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2 G! v; m6 y2 H+ f5 S【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版2 y u- S; |5 n; d- ], _3 X0 ]4 g
【游戏语言】:中文
7 L0 u* C- I6 @/ B% N2 \) [【游戏大小】:1.5G
6 m; A9 v' `6 C& C$ r, g $ n. f5 [$ [7 B* L: Z
游戏介绍:) X/ _" g/ u# y# }4 i, r9 n
剧情简介
3 R# j! L3 [- A% \男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
; K# T* T+ X, [+ `5 ^独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
, Z- x+ f, [0 M1 X最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。! L8 ]5 @9 `% a- Y
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜, ^/ G6 O! v" g+ H$ K6 B& {- u8 T
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,- y; @3 [! _8 J: W
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。2 G* e) v5 M, K1 b6 ^/ \
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。# \3 H f0 O/ o7 e j1 R* [1 Q1 ]
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG$ B9 P7 ~% J- D3 L
游戏内容; @4 w1 p2 N' { }
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。7 [6 M1 f- u% J1 p# p
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
: q$ d) z$ ]# |( g! W" P9 t一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
8 H2 ~( B0 H, T ]. _, j4 C: z+ Y在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。% `4 m( z9 L, `* n$ t
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
* u1 u7 A7 C2 ]如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。! }6 w2 c- ?" p' q" Z1 \
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。9 Q0 Z/ s* m6 u" y' E# I
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
$ D8 W6 X9 B4 J) |7 ]提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
0 H' x- ?0 X$ i+ X3 t5 c男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。) e& A# g7 p" t" K1 x& _
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
/ i/ ^# ^; s9 y2 E0 @这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
* ~# U8 _' i4 a" o* k, |2 o5 v( T并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。- E: r/ b" k) T2 ^7 O! ?" V
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
0 o9 D+ f$ p, s约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
: s5 B: I" I3 N Z" O工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
' o2 { D5 l r, H$ {3 S不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。/ Z% K# A; S2 D: n5 }% B) I
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
) B) N1 y e8 a$ `而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。& T6 R" [& q- n$ Y! D. M# X
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。+ ?/ V' Y# _9 b, y$ m
总结、心得
( k, O+ [5 m, o7 E! K& c, E就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
( K) @6 M5 ] |# U5 V, |6 R是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
0 S" z7 @" u: N1 L! ^ b7 h% I因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,, a) Y' A( Y1 v# \6 e1 G
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
2 I0 ^5 i( c8 E- ?但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,6 x/ ~1 I, Z) n
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
# a H+ ]1 S% c" I1 A料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
) y) c1 ]) |: z( b- e/ w更新日志(1.07)
& q3 U! G8 e2 i·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
; h( Y7 o# [1 J0 v·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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